J'ai donc passé cinq minutes dans le studio de l'auteur-compositeur-interprète. Patrick Watson sat. Il a joué un peu. Il a mis son téléphone dans le cendrier. Il a dit quelque chose à son labrador. Et j'ai pu regarder tranquillement autour de moi pendant qu'il jouait. Derrière moi, devant moi. En bas et en haut. Rien de tel que de s'asseoir dans la maison d'un artiste pendant qu'il joue. Et je ne l'ai pas dérangé.
La place Tiananmen, Berlin pendant la chute du mur, en mars. Autant d'endroits que j'aurais aimé visiter moi-même. Tu peux regarder la télévision, mais c'est toujours lointain. Les documentaristes font de leur mieux pour nous donner l'impression d'y être vraiment. En tournant des images et en allant là où personne n'ose, en étant là où personne n'avait pensé.
Mais que se passerait-il si tu pouvais vraiment y être ? Sans être monté, en direct ? Mais sans que les chars d'assaut ne puissent t'écraser, sans que tu ne sois embrassé par un ossi en délire et sans que tu n'étouffes et ne gèles dans l'atmosphère raréfiée d'une planète étrangère ?
Le moment se rapproche de plus en plus où nous plus besoin de voyager seul Pour être au cœur de l'action. DocLabLe volet innovant du festival du documentaire IDFA, qui se déroule actuellement à Amsterdam, montre à quel point ce moment est proche. Grâce à Oculus RiftGrâce aux lunettes vidéo 3D et aux ordinateurs qui peuvent enfin traiter de grandes quantités de données, il est possible d'observer un endroit sans avoir à s'y trouver.
Réalité immersive C'est ce qu'ils appellent au DocLab, et c'est exactement ce dont il s'agit : l'immersion. Cela va plus loin que la réalité virtuelle, qui te permet d'ajouter des choses inexistantes à la réalité à travers l'écran de ton téléphone. La réalité immersive fait cela, mais elle te transporte aussi dans un autre endroit. Où tu fais l'expérience de tout sans être physiquement touché toi-même. L'Oculus Rift est un pas vers l'illusion totale. Il s'agit d'une application portable d'une technologie explorée depuis de nombreuses années.
En 2005 J'ai déjà fait l'expérience d'une installation d'Eric Joris, le Pionnier flamand dans ce domaine. Je n'étais attaché qu'à un chariot contenant de lourds ordinateurs, quelqu'un marchait avec moi et un ordinateur portable était accroché à mon dos. Mais là où il va plus loin en créant des expériences de sortie totale du corps (terrifiant de découvrir soudain que tu cours après toi-même), l'IDFA visait autre chose : en fin de compte, la question ici aussi est de savoir si les médias documentaires se contentent de montrer la réalité digne d'intérêt ailleurs, ou s'ils l'utilisent pour raconter leur propre histoire.
Qui fournit une merveilleuse entrée en matière pour ce qui est de l'artiste vidéo. Arnout Mik. Son travail, qui a récemment fait l'objet d'une rétrospective au Stedelijk Museum d'Amsterdam, explore les limites du documentaire. Il utilise généralement des acteurs et des décors pour créer des images qui dérangent, sans que tu saches exactement ce qui se passe, pourquoi tous ces gens sont si excités et ce qui se passe à gauche de la caméra.
A De Brakke Grond à Amsterdam maintenant Images brutes en exposition. Une œuvre de 2006. Composée entièrement de matériel réel, non mis en scène, provenant des journalistes vidéo de Reuters. Mais alors que dans les journaux télévisés, tu ne vois que les images qui racontent une histoire claire, Mik a choisi les images qui ne font pas l'actualité. Et celles-ci montrent une réalité totalement différente : nous voyons des images de la guerre civile en Yougoslavie, sans commentaire, sans savoir qui sont les... bons gars et qui sont les criminels. Au bout d'une minute, tu es totalement désorienté : l'anxiété que tu ressens souvent en regardant une œuvre conçue par Mik devient soudain l'anxiété du spectateur d'une vraie guerre : tu ne parles pas la langue, tu ne sais pas ce que signifie ce soldat qui hurle, tu ne comprends pas si ces hommes maigres sont en route vers un camp d'entraînement ou une exécution.
Mik obtient encore cet effet à l'ancienne en montrant précisément la réalité non éditée. Supposons que l'on aille encore plus loin. Suppose que le journaliste en question diffuse en direct les images d'une caméra panoramique à 360 degrés, et que nous soyons 400 millions à regarder via des caméras 3D. Et que quelques-uns d'entre nous regardent en arrière, alors que le caméraman ne regarde que devant lui. Et que nous voyons bien qui pointe son arme sur lui. Tu restes là, mais tu n'as pas à craindre toi-même pour ta vie. La seule chose dont tu peux t'inquiéter dans un tel avenir, c'est ta conscience.