L'université des monstres propose de joyeux divertissements estivaux en 3D à partir de cette semaine. La semaine dernière World War Z être visionné avec des lunettes 3D. A la fin de l'année 2009, Avatar La majorité d'entre eux ont été unanimes : 3D était de retour pour ne plus jamais repartir. Nous sommes maintenant près de quatre ans plus tard et en effet, la 3D est là pour rester. Grâce à la numérisation des cinémas, la projection 3D sans défaut est devenue une routine. À quel point est-elle déjà courante ? Un bilan intermédiaire en dix observations.
1. Que le film d'animation L'université des monstres en 3D n'a pas besoin d'être mentionnée. Il se pourrait bien qu'il y ait maintenant une génération d'enfants qui grandissent et qui considèrent comme acquis le fait de mettre des lunettes 3D au cinéma. C'est déjà très courant.
2. Que les grands films d'animation (sur ordinateur) ouvrent la voie n'est pas surprenant. La 3D est relativement facile à produire dans ce secteur, car l'animation est déjà "vivante" en trois dimensions dans la mémoire de l'ordinateur, pour ainsi dire, avant que le logiciel ne la transforme en image de film en insérant une caméra virtuelle. Il suffit d'un "clic de souris" pour ajouter une caméra et obtenir des images 3D stéréoscopiques.
3. Les optimistes prédisaient que la 3D deviendrait bientôt banale, aussi inévitable que les films en couleur. Elle ouvrirait également de nouvelles possibilités pour les films artistiques. En effet, Wim Wenders, avec le merveilleux film de danse Pina montrent que c'est possible. Mais les exemples dans ce sens ont été extrêmement rares jusqu'à présent.
4. Il y a deux ans, le célèbre monteur et concepteur sonore Walter Murch a expliqué au critique Roger Ebert pourquoi la 3D n'a pas d'avenir. Voir http://www.rogerebert.com/rogers-journal/why-3d-doesnt-work-and-never-will-case-closed
5. Les astuces bon marché des débuts de la 3D, comme le fait de lancer des objets dans la direction du spectateur, ne se rencontrent plus guère. À cet égard, la 3D est arrivée à maturité.
6. D'autre part, la 3D est surtout appliquée avec prudence et discrètement. Même dans un film comme World War Z il n'y a pratiquement aucune scène à laquelle la 3D apporte une réelle valeur ajoutée. Alors pourquoi s'acharner sur les lunettes, que la moitié la plus âgée du public, en particulier, continue de trouver inconfortables.
7. Les gens de la profession (cameramen, monteurs) prédisaient que la 3D bénéficierait d'un rythme plus lent, de plus de totaux et d'une grande profondeur de champ. Dans la pratique, il n'y a que peu de preuves de cela. La plupart des films en 3D sont tournés comme s'il s'agissait de 2D. L'effet de profondeur est donné en prime au spectateur.
8. L'étonnante animation en stop-motion de Tim Burton Frankenweenie est également en 3D. Mais selon tête de l'histoire Rob Stevenhagen n'a pratiquement pas été pris en compte lors de la réalisation des storyboards.
9. Mais attends un peu, on pourrait dire la même chose des films en couleur. Là aussi, tu ne t'attends pas à des effets de couleur spéciaux à chaque fois. Mais bien sûr, tu n'as pas besoin de lunettes dans ce cas.
10. Sur les 180 films sortis au premier semestre 2013, pas plus de 17 étaient en 3D. Parmi eux, 7 films d'animation, 3 films d'horreur et 5 films d'action. Seuls deux titres (Oz le grand et puissant et Le grand Gatsby) dans d'autres genres. Aucun dans le segment des films d'art et d'essai. Il est certain que la 3D n'est pas encore très répandue.