Le sentiment de ce jour-là à Dallas
L'installation ressemble à un de ces cercueils réfrigérés où la morgue conserve les cadavres. Je peux choisir entre JFK et Kadhafi. Le premier alors. Je m'allonge dans le tiroir en fer. Du métal dur. Je suis poussé à l'intérieur, la dernière lueur disparaissant dès que l'assistant ferme la porte. Une sensation étrange, mais si je m'énerve trop, je peux appuyer sur le bouton de panique.
Heureusement, je n'ai pas le temps de m'y attarder longtemps. Je suis transporté dans les quatre dernières minutes de JFK. J'entends les bruits de la rue, les murmures de la foule, les bribes d'une voix radiophonique se réjouissant du beau temps en ce jour de novembre à Dallas. Une légère brise me souffle au visage, mêlée à des odeurs indéterminées avec un soupçon de pop-corn. Cela évoque une sorte de sentiment ambiant, un peu comme cela a dû être le cas lors de cette dernière chevauchée du président John F. Kennedy, le 22 novembre 1963 à Dallas, au Texas. Le bruit des balles qui passent en sifflant.
Puis la porte s'ouvre à nouveau et je peux sortir. Pour tous ceux qui ont un tel expérience immersive veux aussi l'essayer : il est beaucoup moins effrayant et morbide qu'il n'y paraît à première vue.
Décès célèbres C'est ainsi que s'appelle ce projet des artistes Frederick Duerinck et Marcel Brakel, qui explorent ce que l'odeur peut ajouter à une telle expérience. Il fait partie de DocLab : Seamless Reality, que l'IDFA organise en collaboration avec De Brakke Grond. Un programme dans lequel les artistes s'attaquent à la réalité, virtuelle ou non, à leur guise avec des techniques expérimentales (notamment numériques).
Dans la réalité dessinée
Parmi les 30 installations interactives et non interactives de cette année, beaucoup utilisent... réalité virtuelle. L'un des plus beaux est Salle de dessin par Sara Kolster et Jan Rothuyzen. Invité par le Bijenkorf, il a dessiné son séjour au-dessus de la ville dans la salle de la tour du grand magasin.
Lorsque je cale ma tête dans l'un de ces casques Oculus Rift (il reste inconfortable pour les porteurs de lunettes comme moi), j'ai soudain l'impression d'y être vraiment. Étonnamment, cet environnement dessiné en simple noir et blanc semble encore très réaliste. Je peux vraiment regarder par les fenêtres, le fourmillement dans les rues. Dans la séquence du rêve, j'ai vraiment l'impression d'être soulevé parmi les étoiles.
Sceau de données
Cela réalité virtuelle surtout avec l'animation peut produire de très belles choses prouve aussi la représentation semi-abstraite des émotions. LoVR Par Aaron Bradbury. La visualisation de données est appelée cette branche du sport. Les signaux cérébraux au moment vertigineux où tu tombes amoureux transformés en une animation informatique colorée et exubérante pleine d'étiquettes dégringolantes, de figures graphiques et de textes courts se précipitant à travers l'espace cérébral sombre comme un train alimenté par l'amour. Une meilleure description, je ne sais pas, parce que je ne peux pas la comparer à quoi que ce soit. Le communiqué de presse l'appelle "un poème écrit en données".
Selfie comme poème informatique
C'est avec le word.camera de Ross Goodwin que je m'amuse le plus. Cet appareil ressemble à un appareil photo à l'ancienne, mais l'intérieur est numérique et se connecte à l'ordinateur de Goodwin. Prends une photo, de toi, de quelqu'un d'autre ou de n'importe quoi d'autre. Un logiciel de reconnaissance d'images s'occupe de la photo, puis l'ordinateur, en fonction de ce qu'il pense voir, produit une sorte de poème expérimental. Une image en mots, que l'appareil photo imprime sur une bande de papier et recrache.
Voici un extrait de mon selfie :
"En résumé ce paysage de ce portrait siffle à cette lumière. Cependant, cet homme qui ricane bruyamment sculpte l'offense qui flétrit cet adulte aigu."
Tout le monde peut le faire par l'intermédiaire du site web mot.caméra Essaie aussi à la maison.
Ce qui précède peut avoir un fort contenu ludique, mais il y a aussi des projets plus sérieux, notamment des paysages virtuels autour de photographies de la Première Guerre mondiale, une visite virtuelle de la frontière entre la Corée du Nord et la Corée du Sud et des récits sur la violence domestique. Il y a un projet impliquant des caméras de surveillance, tu peux faire une promenade interactive dans la ville avec un inconnu, et il y a des présentations plus traditionnelles sous la forme d'applications de type site Web ou jeu. Au L'univers intérieur, dans le cadre du projet web canadien de longue date HIGHRISE J'ai découvert comment une employée de maison de Singapour a organisé une sorte de syndicat de pairs via Facebook qui s'entraident de toutes sortes de façons. C'est tout à fait naturel.
L'exposition est gratuite et ouverte tous les jours de 9h00 à 23h00 pendant l'IDFA. Il y a également cinq événements de cinéma en direct, des programmes en soirée avec les artistes et le public. Pour tous IDFA DocLab.