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Walking Through The Walls : expérience VR unique au bord de l'abîme, là où vivent les dragons.

La réalité virtuelle prend son envol. Le vendredi 11 octobre à 15 heures, vous pourrez assister à la première mondiale de l'effrayante Walking through the Walls, une œuvre totalement immersive conçue pour l'Oculus Go et le casque MEZE AUDIO, qui constituent ensemble l'ensemble de RV portable le plus complet qui soit. L'événement a lieu au Mediamatic à Amsterdam, en collaboration avec Stichting AV Node. 

La vidéo VR fait partie du projet transmédia Hic Sunt Dracones de l'artiste Francesco Bertelé, avec la commissaire Chiara Pirozzi. 

Dragons

Bertelé a passé des années à travailler sur Hic Sunt Dracones. Ce titre, qui signifie en latin "Voici des dragons", figurait souvent sur d'anciennes cartes marines pour décrire des zones inconnues. Pour ce projet, l'artiste a travaillé avec une équipe sur une performance qui consistait en une escalade latérale le long des falaises nord d'une île de la mer Méditerranée. Grâce à des techniques de cartographie numérique, ils ont enregistré le voyage dans les moindres détails, afin de le partager de la manière la plus complète possible.

Dans l'ensemble "Hic sunt dracones", Francesco Bertelé explore ce que l'on a appelé "le spectacle de la frontière" (P. Cutitta). Il explore les coulisses du jeu politique qui se déroule dans les zones frontalières. Grâce à la performance, vous vous retrouvez au milieu de cette scène, l'artiste perturbe l'équilibre de vos frontières physiques et psychiques et rompt avec la pensée linéaire. 

Perturbation sensorielle

Vous vous retrouvez donc dans des endroits inexplorés, là où se trouvent les dragons ou, comme le décrit l'artiste lui-même : "Les techniques de réalité virtuelle et augmentée fusionnent avec des connotations issues de thèmes d'actualité tels que les frontières géopolitiques, la manipulation de l'information et les décalages entre la réalité physique et la réalité fictive. Le résultat est une déconnexion entre le présent et l'expérience, une perturbation sensorielle dans des environnements hybrides et surstimulés, où les limites de la certitude sont violées".

Bon à savoir Bon à savoir
Les inscriptions et les informations sont disponibles sur facebook : https://www.facebook.com/events/387572101935239/

Le projet a été rendu possible grâce au soutien de la direction générale de l'art, de l'architecture et des périphéries urbaines du ministère italien des biens et activités culturels, dans le cadre de la quatrième édition du projet du Conseil italien 2018.

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